
CATAN
1995
Ambientación
Hoy, en la isla de Catán, nuevos poblados buscan prosperar aprovechando sus recursos y extendiendo sus caminos comerciales, pero la tierra no ofrece suficiente para todos y los ladrones acechan aquello que tanto ha costado conseguir.
Mecánicas
Mecánica principal
Mecánica de objetivo
Mecánicas de apoyo
Fin del juego
Clasificación
- Negociación
- Mazo de cartas
- Lanzamiento de dados
- Poco texto, fácil de memorizar
Experiencia según jugadores
| Jug. | Ideal para… | Tiempo | Puntuación |
|---|---|---|---|
| 1+ | — | 60–160 min | 4–14 |
| 2+ | ✓ | 60–125 min | 4–15 |
| 3 | ✓ | 60–125 min | 4–10 |
| 4 | ★ | 60–150 min | 5–10 |
| 5+ | ★ | 60–185 min | 3–11 |
| 6+ | ★ | 60–200 min | 3–12 |
✓ Recomendado · ★ Mejor cantidad · ⊕ Con expansión · Recomendación: BGG
Fuente de resultados: BGG / Mongo

Objetivo del juego
Ser el primer jugador en obtener al menos 10 puntos al acabar su turno, estos se logran por los poblados y ciudades colocados en el tablero, las cartas de desarrollo, el camino más largo y el ejército más grande.
Resumen
En su turno un jugador lanza los dados para que todos reclamen recursos de acuerdo con los poblados y ciudades que están en el tablero, estos se podrán negociar y gastar para poder construir más elementos o reclamar cartas.
Sobres
Elige las referencias correspondientes a tu versión. Las marcas son alternativas para el mismo tamaño; las cantidades no se suman entre marcas.
Inglesa
126 cartas
Medida comercial: 54.00 × 80.00 mm
Española
126 cartas
Medida comercial: 45.00 × 68.00 mm
